冥府的图书馆

スポンサーサイト

上記の広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。
新しい記事を書く事で広告が消せます。

スポンサー広告 |

GALGAME无责任评论——真・恋姫†無双~乙女繚乱☆三国志演義~

游戏名:真・恋姫†無双~乙女繚乱☆三国志演義~

完成度:100%

画面:9(整体的画面相当漂亮,人设出色,各种衣服的设计也很赞。美中不足的有两个地方,第一是游戏的背景太单调,翻来覆去就那么几张。第二是部分CG觉得有点人物崩坏)

剧情:9(和前作的相比剧情进步太多了,魏篇和吴篇单独出来都会是个很不错的GALGAME,更何况大集合了,唯一的缺点在于蜀线还是和前作一样的水准)

音乐:10(新追加的BGM相当出,质量也高,OP,ED和三首插曲相当的好听)

体会:10(玩了整整3天,游戏的水准之高远超我的预料,魏也好吴也好,故事和人物描写都相当的出色)

附加:10(声优阵容业界最强,人物也是我接触过的GALGAME最多的,而且每个人都有细致的描写,那个战斗模式虽然单调了点,但放在剧情中起到的中和作用也不错,其实我很喜欢GALGAME在大量的剧情中添加点这类简单的游戏,看剧情看累了正好调剂下)

总分:48

等级:白金

最佳角色:人物太多了,喜欢的人物也太多了,评选不出来

简评:(7.5G的大小,而且不带垃圾,几乎前作的3倍了,这容量估计吓退了不少人吧。其实这游戏前作一般,比较出色的地方就是热血感和对话比较搞笑,本来对这个也没太大的期待,蜀通完后感觉就是个前作的加强而已。后来开始攻略魏路线的时候感觉就不一样了,主角地位很惨不说,连汉字都需要学习,然后努力赢得周围人的信任,也算满艰难的了。吴那里虽然地位比较高,但多少也是有很大的努力并且结合部分现代知识才有的结果。另外,搞笑的部分是三个国家都有,热血的话觉得吴最强,魏虽然一路顺利最后那个结局满悲伤的。另外觉得游戏制作者的想象力真的很赞,比如张三姐妹是偶像啊,南蛮是猫娘啊之类的。总之这游戏在我看来是不输给KEY和LEAF啊之类大公司的神作等级的游戏。)
スポンサーサイト
Galgame | コメント:1 | トラックバック:0 |

年末GALGAME综合感想

最近GALGAME方面乱七八糟的东西真不少,慢慢来谈吧.

首先是12月26号发售的几个年末比较受关注的游戏,真・恋姫無双和DCIIPC不出意外的大的可怕,两个加起来大概14.5G,不含任何特典,而且没由垃圾可去,幸好自己之前换了个新电脑(250G硬盘),不然以那40G的硬盘,就算下完也没空间解压了,更不要体安装.另外这次第一次体会到了SHARE的强大,平均600K以上的速度一个晚上就把这两个游戏都下完了,恐怖的SHARE,伟大的SHARE.

LEAF的君が呼ぶ、メギドの丘で到是只有2.6G,这个先下了留着,然后就是FrontWing的ほしうた,这个到是出乎我的预料,有4.5G,后来的去垃圾版也有3.5G,怎么也想不到这个会比前面那个3D的还大,总之仅仅两天的时间内,我就把这个月网络流量的1/3用掉了,结果本来因为流量不足没下的上个月发售的428(wii 4.5G)啊和SIN 黒朱鷺色の少女 (5.5G)这个月也没可能补回来了,高达无双2更是直接无视PS2的缩水版而直接预定正版(只是用SAL又上新年估计送的会很慢吧).

另外很意外的就是一直没什么动静的GALGAME汉化事业最近一片繁荣,很多游戏都推出了完成度比较高的汉化补丁,本来预计圣诞左右会有的TOHEART2反而没什么动静,最近推出汉化的GALGAME列表:
Scarlett(完全版)
水色(双线)
染成茜色的坂道(前8章,基本没进主线,建议放弃,另外原作游戏也很一般就是了)
fate/hollow ataraxia(0.9版,除了后日谈基本完整,这个是最期待的,毕竟原作没语音玩起来很累)

不过这些我暂时都放着了,最近主要还是攻略DCIIPC和真・恋姫無双,目前前者完全通关,后者则只通了大概1/3,一些简单的感想:

DCIIPC:
基本剧情没什么变化,声优方面,风音没问题,幽灵没问题,忍者路线太短直接无视了,隐藏的LOLI根本没听出区别来,只有アイシア超严重的不适合,宫崎羽衣实力怎么样不评论,但对于アイシア来说,她恐怕是唯一合适的声优了,宁愿18X场景无语音也希望能换回她(不过那几张CG真美).

全可攻略人物全推,包括那个绿发的LOLI(当然估计她年龄比义之大到也没太大的罪恶感),班长,茜,MIYOKI和外星公主都是两次,除此之外没什么新剧情,原来的人物多少加了些CG,不过也没剧情变化,基本上熟悉PS2版的话,一两天足够全通了.


真・恋姫無双:
蜀军通关,大概用了一天,个人传差5组.最后的结局满热血的,而且是全势力完全无死人的最圆满结局(当然华雄还是挂了,这个大姐还真可怜,两作都推不成不说,每次都挂,连动画里都没活下来).

战斗部分比前作好,至少那画面看着很舒服,也没必要研究什么阵形了,全员都可以上阵(当然实际战斗的只有一人),当然可玩性还是不高就是了,只是看剧情的途中调剂下也不错.

人物众多,很多剧情对话相当搞笑(比如关张招VS吕布时的相声啊,马岱对魏延啊,七擒孟获之类的),本来玩的就是这个,还是很满意的.



Galgame | コメント:0 | トラックバック:0 |

澳大利亚申办2018世界杯?

新社悉尼消息,澳大利亚联邦政府已经许诺出资4560万澳元支持本国申办2018年奥运会,当然除了澳大利亚之外,文章中还提到了美国、墨西哥、英格兰、西班牙和中国也表达了申办的兴趣。不过中国足协以及高层还没有对此正式表态。

根据报道,澳大利亚政府为了申办2018年世界杯决定出资4560万澳元(约合3000万美金)支持本国申办2018年世界杯。澳大利亚政府总理陆克文、体育部长埃利斯以及旅游部长弗格森集体作出了声明,陆克文表示:“这次发言向足球界发出了一个信号,澳大利亚队申办2018年世界杯非常的认真,如果我们成功,将会对我们的经济和基础设施有很大的促进作用。”而埃利斯也表示:“没有比澳大利亚更适合举办2018年世界杯的地方了。”

而澳大利亚足协主席弗兰克.罗伊表示澳大利亚将在2010年作出正式声明,罗伊表示:“4560万澳元将用于确保明智的申办,这将确保澳大利亚迎来一个真正的申办机会,我们将聘请来自世界各地的优秀人才帮助我们展示我们能做的一切工作。”随后罗伊表示:“我们已经举办过奥运会我,也有过橄榄球世界杯,但是还没有申办过世界杯足球赛,虽然我们只有两次参加世界杯的经验,但是这并不影响我们的申办热情。”

随后罗伊表示:“我知道我们澳大利亚开展足球运动比较晚,但这不是什么不可能的梦想,我也知道现在欧洲申办的国家认为2018年将轮到他们举行,但是足球运动是世界性的,在过去的80年间欧洲成了世界足球的中心,但是世界足球的未来将在亚洲。”最后罗伊表示,“在足球领域中我们的进步已经给世界足球带来了很大的冲击,我认为我们会得到国际足联执委会的支持。”


以上消息转自163,无论怎么样,对我这个今后不打算回国得人来说,这估计是最大得好事了,祝愿澳大利亚举办成功
未分類 | コメント:0 | トラックバック:0 |

目前的生活状况

屋子一间,当然是租的,除了基本生活设备外,也就是那两书架的漫画(还有部分小说)比较显眼了,一直觉得宅的一大好处就是对生活要求很低。自行车一辆,因此10KM左右的距离内活动自由,汽车的话,只有最初级的驾照(笔试通过就能得到)。大概有过10个小时左右的练习时间,因此虽然说在紧急情况下也不是不能开,但不到必须需要开车的地步的话我是不考虑碰的,可以的话我一生都不想要买车。

除此之外,剩下的所有设备基本都是为了ACG而存在的了。首先就是那估计有两百以上的Z版漫画小说杂志等,本来是以一个月1X本左右的速度加的,但因为汇率问题最近不怎么买了,估计接下来长速度会慢很多吧,另外一个原因是我大概几个月内就会有一次跨越国家的大搬家,那么多的书运起来也麻烦就是了。

手办模型之类的完全没有(以前买的都仍国内了),虽然自己是宅,但意外的对这类手办啊,卡片啊,模型啊之类的又花钱又只能做摆设的东西兴趣很低,最近这一年更是完全没兴趣了,估计就算在宅里我也是省钱的了。

剩下的就全是电器,很普通的19寸电视一台。前几天电脑报废,买了个新的笔记本(我很喜欢移动方便又不占地方的笔记本)。Intel Duo T5800的芯片,2G内存,256M的显卡,基本上玩GALGAME是足够了,其它类型的高配置要求的游戏我也不玩就是了。250G的硬盘+150、250、300和两个40G的移动硬盘,空间破T了,目前也就用了30%左右的容量。游戏机的话,Wii,PS2各一台,Wii的设备齐全,双人的全套手柄,FIT,专用的2G SD卡都有,但我玩的并不多。PS2的话,7W型买樱战5限定送的手柄和普通手柄各一个,GALGAME专用的记忆卡(FATE限定),普通记忆卡各一个,用了两年的光头目前还能撑着,虽然我玩的并不算多但GALGAME读盘太过频繁估计很损耗光头吧。XB360没有,而且基本上死都不会买,我讨厌米国货和微软,就这么简单。PS3的话,虽然没有但随时可以去同学家玩,电视是40寸的1080P,也解决了,当初卖给同学还真是正确的选择(不然就是放着贬值+落灰)。不过喜欢的游戏还是要自己买的,今年也就买了LEAF的某GALGAME和高达无双2,另外一个期待的战神3明年能出就不错了。

掌上设备的话,NDSL和PSP2000各一个,两个的进化型都不考虑。虽然不光彩,但对于大部分从国内的宅来说,烧录,破解,D版之类的天经地义的,当然特别喜欢的游戏估计会考虑Z吧,只是目前的重点在买书,游戏自然就是靠下载了。音乐方面,至今还在用MD,估计接下来还有用很长一段时间吧,不喜欢IPOD。CD机也留着,睡觉前或生病的时候听DRAMA用。

目前这种生活状态估计还要维持好几个月吧,就算搬家后估计也改变不了多少。基本上每个月的开销就是绝对算低的生活费,中等程度的网费+漫画杂志费+偶尔会有的游戏费就是剩下的全部了,越来越觉得自己在某种程度上真是好养啊。
未分類 | コメント:0 | トラックバック:0 |

第一次对XB360有兴趣了



估计也是最后一次,原因自然就是这个偶像大师.不过下月22号就出PSP版了,估计我对XO的怨念也就只有这么段的一段时间吧.其实我不喜欢养成类游戏,偶像什么的更是连题材都不喜欢,因此对这游戏本来是没兴趣的.今天玩太鼓WII,很喜欢Do-Dai这首歌,随便搜索了下,看见这个视频,萌上千早了,除了外型外她的声优今井麻美也是最近我好感度非常高的CV.

下个月的PSP版分成三个版本,基本上我只会考虑MISSING MOON,这里的三个角色都是喜好的类型,其实我本身对这游戏还是兴趣不大,纯粹为了千早去的.
Game | コメント:0 | トラックバック:0 |

恶魔城 被夺走的刻印

下载:
到处都有的下,而且有中文版的,觉得国内ACG资源最充足的就是掌机相关了.

攻略资料:
http://www.ndsbbs.com/thread.php?fid=10

NDS上第三作恶魔城,这次我总算不需要买Z了.我算是这系列的忠实玩家了,基本上月下之后的恶魔城我每作都有接触(基本都打穿),记得当初决定买NDS的时候其中的一个理由就是得知了DS恶魔城新作的消息,第一作晓月出的时候DS的烧录卡还很弱,第二作废墟因为死机问题严重,也是直接买Z(Z偶尔都会死,难怪这作被称为死机城呢).

这次的故事是纯粹的外传,贝尔蒙家族,圣鞭,阿鲁卡多之类的都没有,死神没台词,伯爵基本就是个搞不清状况就安眠了的最终BOSS,要想在剧情上找到和以前任何一作的联系是不可能了.另外这次的剧情满郁闷的,游戏气氛压抑,一直到最后的结局这点依然没解决.(废墟感觉气氛就特别轻松).

游戏方面,刻印系统满不错的,省了到处找武器了,MP虽然消耗严重但回复的速度特别快,游戏难度不算高但也没前几作那么容易,地图上的记录点很少,吃道具肯定是经常的了.各种任务系统很有意思,经常是因为要完成各种任务结果忽略主线了

官方的四格漫画:
http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=1050655&fpage=1




Game | コメント:0 | トラックバック:0 |
| HOME |
上記広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。新しい記事を書くことで広告を消せます。