冥府的图书馆

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最終OO電車3系统解析&一周目攻略

这系列的第一作可以说是个人玩的第一款18X(那时候已经过17了,某种程度上我很守规矩),1还不错,2超无聊,3最高。


这次的小游戏没有1那么好玩,但游戏的整体素质和剧情绝对是系列最高,排除实用度之外也绝对是一款高水准的游戏,只下CG或者存档看回想绝对浪费了。

考虑到这游戏的教学部分说的不是很明白,而且一周目时确实有点困难(当然直接下日站存档的话例子不算),而且至今日站也没找到份详细攻略,索性提供一份完整的系统解析和个人认为算是完美的一周目攻略,算是稍微为推广游戏做些贡献了。

系统解析
1: 一天可以行动4次,分别是12点,17点,20点和23点,白色没有事件(有些时候会有隐藏事件,关系到新必杀,后面会详细解释),红色有女主角相关的事件,23日后游戏结束。

2:地图上那个红色的母猩猩就是巡逻队,所在的地方无法进入,当送完第一个女主后继续游戏会出现另外一只母猩猩,再送一个的时候真女主角龙凛也会出现并巡逻,三个巡逻队会对游戏攻略造成一定困难。巡逻队的行进路线如下:

母猩猩1号(ネプチューン):塩崎→神倉→貿易センタ-前→飛鳥→多々良→南新宮→新宮→塩崎

母猩猩2号(センチネル):南新宮→千穂ヶ谷→新宮→那智屋→塩崎→神倉→多々良→南新宮

龙凛(ダークスター):元宮→南新宮→千穂ヶ谷→新宮→塩崎→那智屋→新宮→元宮

地图上有三个站点有特殊事件
新宫:按照游戏教学的说法,这里可以收集资料,但所有女主角的资料都是由事件引发收集的,游戏玩了很多周也不知道这里有什么用,无视吧。

元宮:在17,20,23点可以对南新宮,新宮,千穂ヶ谷,元宮,那智屋进行阻止。(12点无法使用,注意)

貿易センター前:在任意时间内都可以对塩崎,神倉,多々良,飛鳥和貿易センタ-前进行阻止

阻止是用来使巡逻队停止一回合行动的,但对巡逻队当前位置使用阻止是没用的,要对他下一个行动的位置使用阻止才可以。举个例子,母猩猩1号的第一天的行动路线时塩崎(12点)→神倉(17点)→貿易センタ-前(20点)→飛鳥(23点),如果在23点的有关于女主角的事件,那么你就需要在12点去貿易センター前,阻止地点选择神倉,这样它就会在神倉强制停留一回合,另外也可以在17点去貿易センター前,选择貿易センタ-前为阻止地点,效果也是一样,总之要提前1到两个回合行动。尤其要注意元宫在12点无法使用,如果17点在新宫等地有女主角的事件(凛就是这样),那么在12点无法阻止的情况下,一定要提前两个回合在前一天晚上的23点去元宫进行阻止。解释起来虽然有点复杂,但整个游戏真正需要用到阻止的地方其实很少(基本就三四次),就算不知道巡逻路线,只要多存档然后利用SKIP功能查看巡逻队的行动也能完美的解决。

关于下调,这个功能基本上只有一周目会需要,初期能力差,7回合内一般无法完成攻略,利用下调可以把回合数延长,分别是8,9,11,13,15,但一次小游戏过后又回复到了最初的7回合。

女主角攻略:
一般攻略每个女主角之前都要先收集女主角的信息,一般要发生收集事件三次后才可以开始攻略,但完成每个女主角的电车结局后二周目就可以免除收集事件而直接攻略(独占不行)
初期的主角有5位,アリサ,悠璃,奏,尚美,忍,每个女主角的攻略都差不多,先收集三个FILE,然后是电车游戏,完成三次(尚美两次)后会有几个事件,全部看完后在23点过后就可以进行路线选择了,选保留的话什么都不做进入第二天,然后每天的最后都系统都会提醒你选择路线,当然也可以一直拒绝。独占直接进入结局,游戏结束,无经验,会有奖励的ICON(这个后边解释),建议存个档先看完结局,然后读档。电车的话内容就不解释了,送一个经验3W,然后选择是否寻找下一个目标,选否游戏直接结束,选是继续,这之后地图上还是会显示那位被送上电车的女主的事件,但这时候的事件除了收集CG外没别的意义了。
完成这5人的任意一人电车后,可以选择攻略薫子,她事件不多,最后不论怎么选都直接结局,建议单独攻略。アリサ攻略完成选择保留的话,等个1天地图上就会出现小百合,同样三次事件三次电车后进入母女线,但母女线送完电车还可以继续游戏,而且不会引发巡逻队加。这5人的任意两人攻略完成后可以攻略凛和双子,其中双子线和薫子线类似,直接结局。双子线攻略完毕后就可以进入真结局了,攻略最终boss新明カノン,把包括凛在内的6个女主(没有子,小百合和双子)全送上电车后自动发生。这里建议先把前5人的基本事件解决(其中悠璃事件很多),路线选择一直选保留,然后在一个个送上去(注意一天只能送一个),开始攻略凛,把她送上车后就慢慢看剧情吧,一般在19到21号就能完成了。最后的痴汉事件事件无限,不存在难度。
所有女主角中最难攻略的是凛,凛出现时必定会有三个巡逻队,其中她有几个事件都是在新宮的17点发生,要在前一天23点提前阻止。

经验和必杀:总共有7个必杀技,其中1-5升级学到,6和7是隐藏技。
必杀1:Lighting Charge,直接加堕落值,点数会随着等级提高而提高,Lv5时为40,这时候只要5个必杀什么都解决了。
必杀2:Girl Deeps,加两回合,必杀要消耗一个回合,等于是只加了一个回合,基本没用。
必杀3:Mind Burst,下一次攻击效果三倍,对必杀同样有效。
必杀4:labyrinth(迷宫),加4回合
必杀5:demon hand:堕落值+150,最强力必杀
必杀6:Heaven’s Door,消费必杀1,然后每回合恢复必杀1点,最实用必杀
必杀7:Deadman’s Vision:消费必杀5,之后所有攻击效果2倍。

都是好时髦的名字……。
每升级一次后立刻学会相应必杀必杀点数不会立刻加,要多些经验值才有,经验方面,调查一个信息5000,游戏成功一次1W,送一个主角上电车3W,5W升LV2,15W升LV3,大概40W左右LV4,70W上下LV5


必杀6的学习方法:
在这几日的17点去以下地点,注意要选择空白人物,一周目就可以学到,没有任何要求,其中12日的时候巡逻队会在南新宮,要在11日晚上23点去貿易センター ,选择阻止多々良,
12/05 神倉
12/06 多々良
12/09 那智屋
12/11 貿易センター
12/12 南新宮
12/14 塩崎
12/17 新宮
12/18 千穂ケ谷
12/21 飛鳥
12/23 元宮

必杀7要先学会必杀6,然后特定日期的在23点去下面这些地方:
12/05 飛鳥
12/06 那智屋
12/09 南新宮
12/11 千穂ケ谷
12/12 貿易センター
12/14 元宮
12/17 多々良
12/18 新宮
12/21 神倉
12/23 塩崎

关于开发,不是很喜欢这个系统,折腾的很复杂其实就是多个CG而已,如果全部攻略完发现回想少了一个,那么基本就是缺这个开发的,记住发开要三次,前两次都是提示发开,最后一次提示觉醒后继续事件才有追加回想,这里也不多说了,直接转载2DJ上的一份攻略(所谓的一回目二回目就是指第一次游戏,第二次游戏):
lv5 アリサ一回目 必5>4回アナル>2回胸 = 7回KO
lv5 アリサ二回目 必5>4回アナル =5回KO
lv5 アリサ三回目 2回アナル>1回言>1アナル =4回KO
lv5 悠璃一回目 必5>4回言>1回尻=6回KO
lv5 悠璃二回目 4回言>必5>1回尻=6回KO
lv5 悠璃三回目 4回言>必5=5回KO
lv5 奏一回目 必5>2回胸=3回KO
lv5 奏二回目 4回乳首>1回性器>2回言>1回性器=8回KO
lv5 奏三回目 1回乳首>1回言>2回乳首=4回KO
lv5 尚美一回目 6回乳首KO
lv5 尚美二回目 1回乳首>1回言>3回乳首>1回言>2回乳首=8回KO
lv5 忍一回目必5>4回言>1回性器>1回尻=7回KO
lv5 忍二回目必5>4回言>1回性器=6回KO
lv5 忍三回目4回言>必5 = 5回KO
lv5 小百合一回目4回言>必5>2回胸=7回KO
lv5 小百合二回目4回言>必5>2回胸=7回KO
lv5 小百合三回目4回言>必5=5回KO
lv5 子一回目 2回胸>1回言>2回胸>必5=6回KO
lv5 子二回目 1回胸>1回言>3回胸>1回言>3回胸 =9回KO
lv5 凜一回目 必5>2回言>4回アナル=7回KO
lv5 凜二回目 必5>5回アナル=6回KO
lv5 凜三回目 4回アナルKO


一周目攻略:
基本上这游戏就初期麻烦,1周目最重要的就是要学会必杀6,之后利用必杀6和必杀4(或者2)搭配就可以无限回合。一周目一般可以送三个上车,得到30W左右的经验,升到Lv3绝对没问题,升Lv4几乎不可能。5人里最好攻略的是尚美,堕落值400,事件少而且连续,2天就完。然后是忍,同样事件少连续性高,这两人结束后可以选择攻略子,同样上限400,不过为了在一周目尽量加经验,我选择的是攻略悠璃,她在结局前事件很多,除了一周目和最终周目外基本不想碰。

关于每个女主的攻略,给个简单提示(注意攻略前提前下调相应的站点)
尚美:千穂ケ谷,第一回需要11回合,第二回8回合,攻略重点X首
悠璃:那智屋,第一回11回合第二回9回合,重点:尻或アナル
忍:南新宮,二次都9回合,重点X器
アリサ:神倉
奏:多々良
凛:第一次新宫,需要利用阻止,成功后就简单了
其它人没什么印象了,基本不需要用到阻止。

这次的剧情,凛路线最高,忍路线也还不错,アリサ人比较萌但剧情偏弱,最终的TE很热血(虽然本质超邪恶),男主角时髦值暴高,Lv5后觉醒,感觉最终技恶魔之手合鲁鲁修的GEASS没什么区别了。

关于收集ICON,每个女主角独占路线完成能得到一个,学会必杀6和必杀7能有三个,凛攻略失败一个,23日自然结局一个,升到Lv5一个,单纯的收集用,大部分都是这个社以前的游戏,不得不承认竹子社的作品不论产量还是质量都是拔作里最高的,尤其是近期的夏神,六姐妹和电车3,剧情都很值得一看,那两个地下城因为很恨那个系统反而没什么接触。
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向NDS告别

今天把把跟随多年的NDSL给卖了,如果按照游戏机就是夫妻关系的那种说法(我是掌机派),那么先娶的NDS,然后半年后找了个情人PSP,差不多在一年之内把两者升级成DSL和PSP2000后,因为DSL的年老色衰(渐渐对画面和语音不满),基本上DSL就成了冷宫,偶然出个感兴趣游戏碰几天,而PSP则是大部分时候都不离身,才最后因为机战L玩了DSL一个星期后,廉价抛售了,嗯,某种程度还真是最低呢。

其实大概在04年的时候,我还算是任天堂派的,后来随着年龄的长,也渐渐认清了任地狱的本质,顽固保守,不求进取,要是还是像SFC时代那样由它们统治游戏节的话那么游戏画面和技术的发展要落后到什么地步实在不敢想象,GB那种8位机都撑了12年,后来Wii发售,其实这东西机能和PS2差不多到无所谓,但最让人讨厌的就是手柄依然是用电池(后来的Wiifit也一样),这下彻底了解到任天堂毕竟是从小玩具商起家的,什么时候都不忘记自己那点小家子气的本质,总之是能赚点小钱就赚,日本不是最环保吗,怎么还能允许如此落后的技术啊。虽然这么说,但为了Love Plus的高清晰版(这个我一直忍着没玩),3DS还是要买的。

其实着急卖掉DSL主要是觉得当明年3DS出来后这东西立刻就不值钱了,早点卖还能收回点成本,其实DS也陪我渡过了很多愉快的时光呢,三作逆转,三作机器人大战,三作恶魔城,网球王子2005,大战略,早期利用触摸笔玩的各种小游戏都很有意思。

最后附上几张照片:
Photobucket
Photobucket
Photobucket
本来应该是有三张正版卡的,网球王子在飞机上换卡的时候消失掉了
烧录卡一直用的是Dsone,当初虽然价格比R4高,但一直用的很稳定,从来没有新游戏不能玩的情况,估计3DS时代我也会继续用他们的产品吧。

其实关于3DS,也许3DS的游戏很难破解,但我觉得因为它向下兼容的缘故,用烧录卡玩DS游戏还是很有可能的,所以就算NDS上再出一款机战也不但心,实在不行就模拟器

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