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冥府的图书馆

机战R星组汉化版----二周目通关感想

除了第二次G和OG系列以外,这是唯一一款有完整剧情汉化的机战了,玩的时候用的是PSP2000的模拟器,除存档的时候有点杂音外基本完美模拟.感觉R也够单一的,没PP没小队没加点没小游戏,也没什么太逆天的机体存在(基本上也就最后三人精神能觉醒N次的DX高达比较BT了),强化部件和精神也就是那些最传统的.

关于汉化,国内的汉化组有两种风格,一种是严格按照原文的意思来汉化,另外一种则是大体上按照原文来汉化,但把语言改的特别通俗而且地区化明显,这种方法虽然比较好玩但有时候也很想知道原文是什么意思,举几个例子:

抚子线利进行玻色子跳跃时,主角说了一句天河明人你是化不可能为可能的男人,然后忘记时谁来个吐槽说他又不是穆,机战R出的时候时02年8月,SEED连一话都没播出呢.

机动战舰选美比赛,谁说了句请发送短信到XXXX,小灵通用户请发送到XXXX.

TMD偶尔有出现在对话中,好像还有专门的北京话用语和对D商汉化的吐槽

摩托车的武器,名字分别叫女王鞭,御姐绳,导弹和蜡烛油

东方不败刚开始加入时,提到尊者高达弱化了,东方不败的回应时用热血和根性弥补,或者就空手拆机.

这些100%不是按照原文意思来翻的,不过很欢乐就算了.其它除战斗时的人物台词外都汉化了(这个属于不能汉化的部分),其实机体和人物名也许不汉化比较好.

游戏有个BUG,35话电童如果被干掉的话,剧情会进入到下一关,然后还是战斗进入35话,可以把那些这话没上场的人在派上来,然后死机………….

剧情上,男女主角基本差不多,不过我更喜欢男主角的剧情,女主角剧情从头到尾也没什么参与感,只想着怎么回到自己的时代.而男主角故事里,他第一次见到科特罗直接就揍上去了,理由是他将来对地球有害,另外也得知了瑞穗开发艾克萨兰斯其实是为了做救援工作而不是战斗.

除原创线外,故事的两大主线是X高达和电童,然后是抚子,UC高达和超级系众,G的故事完全原创,W则基本是过场.感觉R里某种程度上是否定完全和平主义的,全是人类接触武装可能还好,在SRW的世界里,和一群外星人根本没办法谈判.游戏主题也是两个,人类进化和反战.X和UC的剧情里是不同人对新人类的看法,比如只把新人类当作道具的哈曼和杜拉特,做为新人类本身的4大NT,蒂法,加米尔,兰斯罗,因为不被认同而到处引发战争的BT弗洛斯特兄弟.在关于NT方面的描写,R也许是写的最好的一作吧.至于反战,扎博特3里的盖索克,电童里的机械帝国加尔法,包括夏亚和木连,都是走向另外一个极端,认为地球上的人类没救了就该毁灭,这基本历代SRW多少都有提,这里就不多说了.

R的CROSS OVER做的没W那么赞,不过也很不错了,最喜欢的一段是九十九去和木连谈判的时候,先是所有NT都感觉到不对劲,然后到草壁实行暗杀计划的时候,做为护卫的撒夫尔同盟全体出动(包括东方不败)防卫,最后全员乘坐泰坦3返航.有撒夫尔同盟在,估计开着MS来暗杀照样也是没用.其它比较有意思的包括那个能源OTAKU对各种能源的分析,超级系恶势力表面上的联合剧情也结合的相当完美.

关于G的剧情,这次是完全原创,因为武藏自爆时产生大量的盖塔射线导致恶魔高达复活,然后被迪米纳斯一伙利用,并且用DG细胞复活东方不败做为驾驶员,因此撒夫尔同盟继续开始讨伐恶魔高达.这次东方不败真的是很可怜,被强行复活,以惊人的意志力反抗恶魔高达,但全身被DG细胞覆盖,连求死都做不到,最后被盖塔射线净化的剧情看的很感动.虽然这次BOSS满无辜的,但是他们轰沉抚子,拉凯姆,折磨东方不败,以及其它那些行为也不能就这么轻易原谅吧.


机体评价:
R难度很低,基本上用什么都能轻松破关,以下也只是我个人的意见,客观不客观实在不好说.

拉鲁&菲奥娜
男女主角机的最终形态不同的只有外型和招式,其它类似武器射程啊攻击力什么的都差不多.从头到尾都是主力,没有不用的理由,也前4关里唯一一个能把击坠数保留下来的角色,唯一麻烦的就是前30关里要根据地形来换相应的骨架,否则派上适应C的机体就是死.个人比较偏爱枪神装,毕竟主角的援护攻击次数很多.

机动战舰Nadesico
战舰只有单人精神,由利加没加速,没必中(最后一个精神是爱),最强的相转移炮只能用几关,R里NADESICO的实用性很一般.至于机体,在战舰范围内无限EN,优点不说了,缺点是不能离开战舰单独行动,HP,装甲都低,运动性也一般,虽然有护罩但感觉只是让EN掉的更快.前期凯比较实用,毕竟是最早出热血的,最后还有魂和明人由合体技,而且这次他从头到尾都不会离队.天河明人后期换百合后单独作战能力很强,射程问题可以靠芯片弥补,唯一可惜的就是要用合体技的话要恢复成最初的形态.如果实在想用,建议全换炮战型,待原地不动等敌人来,互相援护攻击,杂兵几乎没攻击的机会就全灭了.

GEAR战士 电童
所谓的鸡肋就是指这个系列了,很多关都强制出场.运动性没指望装甲也薄,FA消耗全部EN,还只能靠专门的电池来补,攻击力也就那样,精神只有两人份,中期的加辉刃形态后实力强不少,可惜精神变成了单人份.最后EN无限加上大太刀是很强,不过获得是时候已经是倒数第二关(最快倒数第三关可获得).总体感觉就是上了用处不大,不上又有点可惜.另外,维加那摩托车是SS体积,几乎不可能被打中.

万能侠系列
装甲厚攻击力高(毕竟有魔神力),合体技很实用EN消耗也低,加上个+1芯片射程也不是问题.缺点是移动太慢,强化后的最强武器只有一发,一直做主力也可以,虽然我用到最后基本就把魔神系给淘汰了,毕竟可上场的人物实在有限.

新盖塔对真盖塔
这作品在机战里唯一一次参战就是R吧,NEO盖塔实在很怪,1号不能飞2号可以,没换成真盖塔之前也就勉强算个主力,换真盖塔之后的实力也不用多说了,隐藏武器的剧情一定要触发,最后一招必杀的战斗画面很值得看.

电磁系列
5人份的精神永远是电磁侠最大的优点,另外射程和合体技也不错,比起万能侠来,一般我都是上电磁侠的.不过每次分路线两台电磁侠好像都不在一起,实在很讨厌.

泰坦3和扎博特3
泰坦3是R里绝对的主力,泰坦3登场时间最早而且没有离队或不能出击之类的情况(分路线不算),装甲,HP很高,射程和EN消耗也令人满意,变飞机移动也不错,还有超级系唯一一个魂,没有任何不用的理由.扎博特3情况很类似,3人份的精神是优点,虽然惠子都是辅助精神,神胜平最后的觉醒感觉用处不大.觉得正常情况下,两机的合体技配合万丈的魂是游戏里攻击力最高的招数.

高达系列
一周目UC高达系最大的缺点就是最终机体来的太晚,NEW,量产NEW和沙扎比30关才入手,不继承任何改造(NEW第三关的改造估计继承,但那时候也没钱改),Z,ZZ也要20多话才能入手.导致类似超级高达,灵格斯之类的机体要用好久,实用性到不差,但总舍不得砸钱去改.另外这次4大NT的NT等级都可以到9,最后浮游炮不加芯片射程也很长.这系列最实用的应该是主舰,布莱有加速和突击,而且到最后居然可以装4个芯片,还有核弹,虽然没必中有点可惜.

机动新世纪高达X
R里的另外一个剧情重点,强制出场的次数不少.卫星炮没消耗,3-4回合就可以用一次,战斗比较长的话很有利.不过除卫星炮外X和DX在P武器的方面都非常弱,到是X的另外一种装备GX分裂者很强,最强武器5格可P,无气力要求,有了这装备后我就没换回来过.不过要放弃X高达和DX的合体技就是了.DX追加G飞鹰后实用性也大,G飞鹰的驾驶员我建议是用兰斯罗(隐藏人物),有热血,加速和觉醒,配DX的地图炮正好.最后一次路线选择选X路线的话,两机都是加一招长射程的G BIT,是除卫星炮外的最强武器.DX的驾驶员追加蒂法,又多一份觉醒.

高达W和G高达
W在R里地位很低(那时候还没绿川什么事呢),加入的比较晚,唯一能用的飞翼零靠的还是希罗的魂+突击,基本算是走过场的.G高达这次实力也一般,虽然都能空飞但地形适应是B,多蒙攻击力感觉也没以往那么高,移动低射程低EN消耗高的问题依然存在,芯片也只能装一个.感觉比起神高达,尊者高达要强很多,唯一的一匹风云再起还是给师傅好了.


掌击上的几作SRW地方等级都是按照我方的平均来算的,因此靠修理补给练级的话,敌方等级长的很快,同时我方等级也迅速长,最后可能都到99,感觉R里等级高了对我方更有利.

赚钱的话,觉得最好的一关是24关,超级系的BOSS来了好几个,而且都不会跑.

A的PSP复刻就要出了,其它的,R也好,D也好,J也好都快出吧,(W可能性太小,毕竟DS和PSP也还算竞争对手),正好可以重玩认真看看剧情.
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この記事のコメント

嗯哈哈……在下的第一个srw游戏……-v-
说起来在下对于菲奥娜大爱的原因就是觉得她很帅……(没玩过男主角线的爬ing。。。)当时还在玩ro,就建立了一个叫菲奥娜古尼顿的角色……-w-

我走了两次,明显觉得nadesico路线更好……具体好到哪儿我也说不清……啊啊啊第二关的北辰……百合(捶桌)……当时还是在某人的指导下一关一关走的。青春啊……(望天)

一直都觉得这次的火花和心很赞,但是为什么之后就被取消了呢?据说是因为凤和花园丽接触会爆出来心??-口-!!

(痛苦地等待着11眼的某泉)
2008-04-27 Sun 16:11 | URL | 橘菊理 #-[ 編集]

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